grandMA3 이펙트 4

[GRAND MA3 on PC] 12. Phaser(이펙트) 기본(4)

-이번 시간에는 위치의 변화를 이용한 일명 'flyout' 이펙트를 만들어 보겠습니다. -다른 이펙트 만드는 방법을 알고 싶다면? https://a-room-e-m-o-r-y.tistory.com/31?category=817176 [GRAND MA3 on PC] 10. Phaser(이펙트) 기본(2) -이번 시간에는 페이저를 직접 만들어보는 시간을 갖도록 하겠습니다. -컬러디졸브 이펙트를 만들어보는 예제를 직접 만들어 보겠습니다. -속성을 어떻게 적용하느냐에 따라 거의 무한한 이펙 a-room-e-m-o-r-y.tistory.com https://a-room-e-m-o-r-y.tistory.com/33?category=817176 [GRAND MA3 on PC] 10. Phaser(이펙트) 기본(3) -..

LIGHTING/grandMA3 2022.10.13

[GRAND MA3 on PC] 10. Phaser(이펙트) 기본(3)

-이번 시간에는 장비들의 dim 속성을 이용한 사인파 이펙트를 만들어 보겠습니다. -컬러 이펙트를 만들고 싶다면? https://a-room-e-m-o-r-y.tistory.com/31?category=817176 [GRAND MA3 on PC] 10. Phaser(이펙트) 기본(2) -이번 시간에는 페이저를 직접 만들어보는 시간을 갖도록 하겠습니다. -컬러디졸브 이펙트를 만들어보는 예제를 직접 만들어 보겠습니다. -속성을 어떻게 적용하느냐에 따라 거의 무한한 이펙 a-room-e-m-o-r-y.tistory.com -grandMA3 온라인 매뉴얼에서도 이 예제를 진행할 수 있으므로 부가적인 설명이 필요하시면 이 링크에서 볼 수 있습니다. (제가 진행하는 방식과 다르게 되어있는 점 참고해주세요. 결과물은..

LIGHTING/grandMA3 2022.10.11

[GRAND MA3 on PC] 10. Phaser(이펙트) 기본(2)

-이번 시간에는 페이저를 직접 만들어보는 시간을 갖도록 하겠습니다. -컬러디졸브 이펙트를 만들어보는 예제를 직접 만들어 보겠습니다. -속성을 어떻게 적용하느냐에 따라 거의 무한한 이펙트를 생성할 수 있기 때문에 많이 사용하는 효과 중 하나입니다. -페이저가 무엇인지 궁금하시면 아래 게시물을 눌러주세요! https://a-room-e-m-o-r-y.tistory.com/30 [GRAND MA3 on PC] 09. Phaser(이펙트) 기본(1) -phaser: GrandMA3의 새로운 기능입니다. 이 페이저 기능이 생김으로써 MA2와 도드라지는 차이를 만들어 냅니다. MA2에서 effect와 chaser를 만드는 기능과 같다라고 생각하시면 됩니다. -페이저의 주요 특 a-room-e-m-o-r-y.tist..

LIGHTING/grandMA3 2022.10.08

[GRAND MA3 on PC] 09. Phaser(이펙트) 기본(1)

-phaser: GrandMA3의 새로운 기능입니다. 이 페이저 기능이 생김으로써 MA2와 도드라지는 차이를 만들어 냅니다. MA2에서 effect와 chaser를 만드는 기능과 같다라고 생각하시면 됩니다. -페이저의 주요 특징: 하나의 특정값을 'step'이라고 표현합니다(예: dim50%/magenta컬러 등) 일반적으로 프리셋이나 큐에 저장된 하나의 특정값은 스텝, 이 스텝이 두 개 이상 모이면 페이저라고 합니다. -페이저 기능은 MA2보다 훨씬 쉬운 방법으로 이펙트를 생성하는 데 도움을 줍니다. 또한 기존에 MA2에서 특정 FORM을 지정해 이펙트를 만들었던 것과는 달리 내가 원하는 FORM을 자유자재로 만들 수 있는 장점이 있습니다.-이번 게시물에서는 페이저를 어떻게 생성할 수 있는지에 대한 기..

LIGHTING/grandMA3 2022.10.06